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miércoles, 23 de abril de 2014
Batman VS Batman, corto de 75 aniversario dirigido por Darwyn Cooke
DC Comics presenta el nuevo cortometraje oficial de Batman Beyond (Batman del Futuro) sumándose a las celebraciones por los 75 años de Batman. Dirige Darwyn Cooke presentando al Batman del mañana junto a su preceptor Bruce Wayne retirado de su papel de Batman.
miércoles, 26 de febrero de 2014
Batman VS TERMINATOR
30 años han pasado desde que Bruce Wayne sobrevivió a las explosiones nucleares de Skynet en agosto del '97. Demonios de hierro ahora vagan por el planeta, mientras sin la obligación de defender al inocente contra el crimen y la injusticia, Wayne sobrevive en el refugio antiaéreo que le salvó la vida, la Baticueva.
En búsqueda de nuevos recursos, descubre la radio de un soldado muerto. No todo es estática una frecuencia.lo alerta que se está levantando en el oeste un movimiento de resistencia. Con el Stinger, una unidad de control de disturbios vehicular construido antes del apocalipsis,provisto de un chaleco anti explosivos , Batman camina a través de lo que queda de los Estados Unidos para unir fuerzas con el un hombre decidido a neutralizar la amenaza electrónica - John Conner.
Original Concept - Tony Guerrero
Original Music - Noir Deco (http://bit.ly/1eeAlvS)
Animation/Sound Editing - Mitchell Hammond
En búsqueda de nuevos recursos, descubre la radio de un soldado muerto. No todo es estática una frecuencia.lo alerta que se está levantando en el oeste un movimiento de resistencia. Con el Stinger, una unidad de control de disturbios vehicular construido antes del apocalipsis,provisto de un chaleco anti explosivos , Batman camina a través de lo que queda de los Estados Unidos para unir fuerzas con el un hombre decidido a neutralizar la amenaza electrónica - John Conner.
Original Concept - Tony Guerrero
Original Music - Noir Deco (http://bit.ly/1eeAlvS)
Animation/Sound Editing - Mitchell Hammond
viernes, 22 de noviembre de 2013
Bienvenida toda la música, en el opening nuevo de The Simpsons
jueves, 21 de noviembre de 2013
Cómo entrenar a tu Dragón 2, poster y trailer
La adaptación al Cine Animado de la novela de Cressida Cowell , How to Train Your Dragon tuvo un resultado feliz tanto por ser una película entretenida y diferente a lo que se venía haciendo últimamente en la animación sino como un producto que gusto tanto a la industria del cine, los críticos y los espectadores. Dreamworks renovó el entusiasmo por esta historia ampliando a sus seguidores de la novela escrita y dejando abierta asi una esperada segunda parte tres años después ya podemos ver que arranca el proceso de marketing de la película con los primeros teasesr y trailers y el póster que apareció hoy en las redes.
How To Train Your Dragon 2 nos muestra el retorno de Hiccup y de su dragón, surcando los cielos.
jueves, 25 de abril de 2013
Isla Presidencial , Episodio 5: El Mesías
miércoles, 23 de mayo de 2012
Primeras imágenes para adaptación animada de "THE DARK KNIGHT RETURNS"
El notable comic que redefinió la imagen de Batman en los ochenta y fue piedra de toque para reenfocar la historieta actual de superhéroes "El retorno del oscuro caballero de la noche" de Frank Miller tendrá una adaptación animada en dos partes. La estrella de Robocop Peter Weller es la voz de Batman en esta producción Warner Bros.
Dirigida por Jay Oliva The dark Knights returns muestra a un Batman ya jubilado hace unos diez años, solitario, alcohólico pasea por su mansión atormentado por el remordimiento por la muerte de Robín, mientras la ciudad de Gotham esta hundida en la decadencia y la anarquía. Ahora, cuando su ciudad más lo necesita, The Dark Knight Returns en un resplandor de gloria. Apoyado por Carrie Kelly, una adolescente que asumirá el puesto de Robin, el murciélago sale nuevamente a la calle para poner fin a la amenaza de pandillas mutantes que han invadido la ciudad. Y después estará frente a frente contra sus dos grandes enemigos, el Joker y Dos Caras,además sus diferencias con el establishment lo convierte de vigilante a guerrillero urbano, así Batman se encuentra en un combate mortal con su antiguo aliado, Superman, en una batalla que sólo uno de ellos sobrevivirá.
VER GALERÍA A CONTINUACIÓN DE SALTO
miércoles, 9 de mayo de 2012
Ángeles VS Demonios, Diablo III , vídeo animado
Mucho antes de la creación del Santuario, el eterno conflicto entre ángeles y demonios duró milenios . Blizzard Entertainment se asoció con el reconocido director coreano Peter Chung (Æon Flux)y el aclamado estudio de animación Titmouse (Metalocalypse) para crear esta visión única de un momento fundamental en la batalla entre los Altos Cielos y los Ardientes Infiernos. Con guión de Chris Metzen este corto de 6 minutos fue realizado fuera de Blizzard ¡!, Wrath es un corto promocional, independiente del juego, que esta apunto de salir DiabloIII.
jueves, 4 de agosto de 2011
BBC: Dibujos animados contra los "mitos" del combate al narcotráfico.
Aunque llamarle dibujo animado no es lo correcto, es mas bien un comic en vídeo. Esta realizado a pedido del Gobierno Mexicano y trata deconvencer a la población de que las autoridades sí tienen una estrategia integral contra el crimen organizado y que la presencia militar en varias ciudades no ha provocado un aumento de la violencia, como muchos sostienen en México. según informa BBC Mundo.
martes, 12 de abril de 2011
Danny & Annie un dibujo animado sobre el cáncer pero desde la vida
Danny & Annie from StoryCorps on Vimeo.
Brooklynites Danny, un empleado de la OTB, y Annie, una enfermera, recuerda su vida en común, desde su primera cita a los días finales de Danny con cáncer terminal.
Esta pareja notable personifica la elocuencia, la gracia y la poesía que se pueden encontrar en las voces de todos los días la gente si nos tomamos el tiempo para escuchar.
Directed by: The Rauch Brothers
Background Layout & Design: Jim Smith
Producers: Mike Rauch & Lizzie Jacobs
Animation: Tim Rauch
Background Painting: Bill Wray
Audio Produced by: Michael Garofalo & Sarah Kramer
Music: Fredrik
Label: The Kora Records
Publisher: House of Hassle
Vía Storycorps
domingo, 7 de junio de 2009
Espiritus de Furia, teaser
Sin duda una pelicula que promete, el teaser deja ver una bien cuidada producción, ademas siempre alegra que países de la región acometan con entusiasmo y arte este tipo de cine animado lejos de los cliches tipicos de la industria.
La nota de prensa de Espektro films indica:
La historia sucede en el contexto de la Revolución Mexicana y será estrenada en el
2010.
·El proyecto tiene un presupuesto cercano a los 3 millones de dólares.
·Algunas técnicas de animación que serán usadas en el film, no han sido usadas antes
en ninguna película mexicana animada.
·La la
producción se realizara en diferentes estudios en Morelia, Guadalajara y el DF.
Con un guión escrito por Marco León, Héctor Bustamante hará su debut como director después de
5 años de estar trabajando en el desarrollo de su primer largometraje, la película animada
"Espíritus de Furia" que será filmada con diversas técnicas de animación digital 2D y 3D. Este
proyecto producido por Espektro Films con sede en Morelia; será producido por Mario Alberto
Ochoa y coproducido por Alux Films.
El proyecto es una historia que se desarrolla en el contexto histórico de la Revolución Mexicana y
cuyo protagonista es un antihéroe llamado "El Escorpión" quien librará una lucha a muerte contra
su más grande enemigo: el mercenario León Duhalde, mejor conocido como "Navaja".
El proyecto se encuentra en la fase final de desarrollo para iniciar preproducción hacia la segunda
quincena de Enero del 2009 con el fin de estrenarse 21 meses después, justo en el centenario de la
Revolución Mexicana.
La película tiene un presupuesto inicial cercano a los 30 millones de pesos y para su producción se
instalará un estudio central en la ciudad de Morelia y se apoyarán también en otros estudios de
animación y efectos visuales de Guadalajara y el Distrito Federal.
Para las voces principales se están convocando algunos actores de primer nivel muy reconocidos
en el cine mexicano; sus nombres se darán a conocer en el mes de Marzo.
Aunque la película no trata directamente la historia de la revolución, la ficción escrita por León se
inserta sin problemas en el contexto histórico y nos revela un momento crucial que definió al país
como lo conocemos: la infame Decena Trágica, momento en el que se da una de las batallas más
sangrientas de la guerra revolucionaria. Para lograr esto se recurrirá a tecnología de punta y se
usarán técnicas como el motion capture, la rotoscopía y el motion control en algunas secuencia
Además, esta podría ser la primer película mexicana producida para 3D Digital Estereoscópico; es
decir, tendría una versión para cines especiales en donde usando unos lentes especiales, la acción
de la película se saldrá literalmente de la pantalla.
Héctor Bustamante, con 10 años de experiencia como animador en el medio comercial, tiene ya
listo a su equipo de supervisores y directores para iniciar esta aventura y tanto él como el productor
han tratado de integrar al mejor crew disponible sobre todo en las áreas que normalmente
representan el mayor reto para el cine mexicano.
Mas informes en el mail espektro.films@gmail.com o a través de la
página www.espektro.com.
LaNuez
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jueves, 26 de febrero de 2009
Cartoon Malévolo
Evil Cartoon (1992)no parecía una mala idea, "Quién Engaño A Roger Rabbit" había convocado multitudes mezclando actores y una bomba sexi dibujada,Jessica Rabbit. Así que el director Fred Olen Ray apostó por subir un grado más al lado sexi, algo de brujería, Dibujo Animado y un David Carradine irreconocible, y logro un Cartoon realmente endemoniado, el autor de la animación un ahora reconocido animador John Dilworth (creador de "Coraje el perro cobarde" y el director de Dirdy Birdy).
fuente Cartoon Brew
sábado, 6 de septiembre de 2008
Pata de Perro
Pata de Perro, animación hecha de manera autodidacta desarrollada por talento Cajamarquino los hermanos James y Jhony Becerra y narra desde los ojos del niño protagonista las contradicciones que existen en la sociedad actual, es un reclamo ademas de papel que nos toca para ser parte de la solución en este doloroso desamparo en que se encuentra la niñez en nuestro país. La crueldad social (en el vídeo) aun así no logra cubrir en los sueños a la imaginación y la esperanza del niño "Pata de Perro".
No deben dejar de verlo, si bien es cierto el nivel de animación es aun un tanto básico, esto pronto se olvida porque la narración esta bien llevada, tiene buen audio y edición.
LaNuez
miércoles, 26 de octubre de 2005
Animación definiciones (Tutorial ll)
ANIMACION
La animación es dotar de movimiento a objetos o gráficas que no lo tienen, como un dibujo en papel , una imagen de computadora ,un muñeco de plástico o madera ,etc.
El movimiento solo no es animación ,pues sin el anima (alma o vida) estaremos hablando de movimiento mecánico como quien enciende una licuadora o cualquier otro electrodoméstico , es decir que el movimiento esta dirigido a crear sensaciones o trasmitir mensajes al espectador . La animación se genera a partir de cambios aplicados a una imagen en un determinado periodo de tiempo ,estos cambios crean una sucesión de imágenes que proyectadas a una velocidad constante recrean la sensación de movimiento.
Animación es casi siempre sinónimo de estilización de la forma ,el movimiento y el tiempo creado por un animador. La revista del primer taller Latinoamericano de dibujos animados realizado en Caracas Venezuela en 1988 dice acerca del concepto de animación : “ Animar es básicamente construir movimientos , donde cada dibujo ( o imagen) carece de valor individual si no son vistos en conjunto ,ordenados secuencialmente. Debe de verse todo movimiento en termino de continuidad”
El animador hace un análisis del movimiento ,lo desglosa en fases sucesivas que grafican una fracción de movimiento y le agrega su interpretación del medida temporal de la acción es decir que altera a voluntad tanto el movimiento como el tiempo que durara , estas imágenes luego son reunidas en un soporte que permite su proyección a una velocidad sostenida que nos creara la ilusión de movimiento real .
La tecnología permitió crear un mecanismo que proyecta imágenes con mayor velocidad que nuestro cerebro tarda en reconocerlas y olvidarlas, a esto se le llama fenómeno de la "Persistencia en la Retina" , o persistencia retiniana .
Un proyector de cine muestra 24 imágenes en un segundo en pantalla , el vídeo en 30 imágenes por segundo mientras que una computadora lo hace en un tiempo variable que puede ser de 1 a 120 imágenes por segundo ,cada imagen estará ante nuestros ojos en una fracción de segundo mientras que nuestro mecanismo fisiológico de captar este gráfico ,desde nuestros ojos ,pasando por nervios ópticos y de ahí al cerebro para ser interpretado tardara fracciones de segundo mas , y así llegara otra y otra imagen proyectada creando un encadenamiento en nuestro recuerdo que es la ilusión de movimiento continuo.
Hay tres tipos de modo de producción ,que equivalen tanto a la cantidad de imágenes echas por un segundo de proyección como a la calidad final y el costo de las mismas , la primera es la Full Animation (animación total) si en un segundo tiene 24 imágenes el animador hará 24 dibujos para cubrirlas el resultado es tanto una mayor fluidez como riqueza en las expresiones se puede decir que es el modo de producción de una gran industria como Disney , la segunda es la Half Animation que equivale a realizar 12 dibujos para cubrir un segundo de proyección en pantalla ,cada gráfico es fotografiado dos veces para obtener los 24, el resultado es una animación rápida similar a la de los WB cuando hacían Bugs Bunny ,y finalmente esta la Basic Animation ,donde se realizan 8 gráficos fotografiados tres veces cada uno para cubrir los 24 ,además de una serie de atajos para reducir los costos de producción similar a lo obtenido por las producciones de Hanna-Barbera.
El animador busca además crear con la acción una actuación que resulte convincente para el espectador , para eso se vale de la técnica teatral para dotar a su animación del carisma necesario ,actuando primero el papel del personaje que va animar o valiéndose de la interpretación de actores y modelos , empleara además material de archivo que le permita analizar el movimiento de animales ,maquinarias que no estén a su alcance. .Cada fase de movimiento tiene valor en tanto es el antes o después de otra fase que conforma el movimiento ya eso se debe el animador.
LAS TÉCNICAS
Dibujo Animado.- La fases de movimiento son dibujadas en papel , fotografiadas una a una en película de distintos formatos.
Collage o recortes.- son papeles o cartones recortados formando figuras con extremidades que se mueven para permitir la animación.
Muñecos articulados.- figuras echas en plástico, madera u otros materiales con un esqueleto con ejes que les permite moverse y ser fotografiado en cada cambio de movimiento a esta tecnica se la conoce ampliamente como stop-motion aludiendo al mecanismo de paro de la camara que permitia introducir la imagenes cuadro por cuadro (una a una) y permitir crear un cambio en el muñeco articulado, cuando el muñeco es realizado con plastilina o arcilla u otro material maleable a las manos se habla de Clay-animation.
3D.- gráficas echas en el ordenador que poseen un tercer lado ,un programa editor que les permite realizar animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales, una herramienta completa y maravillosa cuando el que la maneja sabe animación.
Otras técnicas.- casi innumerables ; efectos ópticos , transformaciones polimorficas o morfismo ,pixelation, animación de textos , ya animar también limaduras de hierro , cabezas de alfiler, o animar directamente en la película.
Javier Prado
lunes, 28 de marzo de 2005
(3)Key frames
Seguros de como seria la actuacion del pato y cual seria su timing y el lipsync con la locucion, se empezo la animacion a partir de los keys propuestos por el thumbail, se coloco su respectivo codigo para marcar cuantos intermedios irian entre extremos, y se realizaron dos test de linea uno donde solo se ven los dibujos principales luego otro mas donde se incluyen extremos e intermedios, estos test buscan tener una actuacion convincente del personaje.
domingo, 23 de enero de 2005
Perucha 1989
Perucha , la niña de la bandera (julio de 1989), el concepto fue creado por Pedro Vivas, y el diseño del personaje corrio por mi cuenta, intervino en cinco spots de dibujo animado, su objetivo era trasmitir valores el lema final tomado del historiador Tacneño Don Jorge Basadre " el Peru es mas grande que sus problemas", claro, al final si el problema se apellidaba García y se llamaba Alan ya saben como termino el asunto ese, también apareció en comics de una pagina a través del Diario "La República".
Javier Prado
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