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lunes, 5 de mayo de 2014
Detrás de la máscara, The Amazing Spiderman 2
Con gente aún haciendo cuentas de la taquilla de su primer fin de semana para saber si esto permitirá extender la franquicia a personajes del mundo arácnido como los 6 siniestros, o nuevas trilogías dedicadas al trepamuros, empieza también a descubrirse el trabajo técnico que sustenta todas las proeza de llevar un personaje de la imaginación a la pantalla. Un ejercito de diseñadores, dibujantes, animadores, técnicos en efectos tanto en ordenador como reales hechos frente a cámara, editores, dobles de riesgo en conjunto tratan de crear un mundo verosímil donde los superhéroes se codeen con el común de los ciudadanos.
Aquí algunos detrás de cámara y por supuesto trabajo de Art concept en este caso del artista conceptual e ilustrador Jerad Marantz.
Debajo el trabajo de diseño para el Rinoceronte del artista Robert Simons.
Y una alternativa de diseño más variada con el artista Kelton Cram.
El ilustrador de conceptos Long Ouyang muestra la versiones alternativas para el Duende Verde.
El arte digital hecho por Tsvetomir Georgiev para Spiderman, Rino y el deslizador del Duende Verde.
Los detrás de cámara, e imágenes de la gran página CGMeetup.
Making of The Amazing Spider-Man 2 Animation por CGMeetup
The Amazing Spider-Man 2 Behind the Scenes por CGMeetup
Making of The Amazing Spider-Man 2 Electro's Bolts por CGMeetup
Making of The Amazing Spider-Man 2 Electro's... por CGMeetup
Making of The Amazing Spider-Man 2 The Villians... por CGMeetup
jueves, 13 de junio de 2013
Un "cómo lo hicieron " para Despicable Me 2
jueves, 6 de junio de 2013
Vídeo del Making of de Monsters University
Este vídeo muestra parte de la producción de la película de Pixar, Monsters University .
Nótese que la animación de personajes se inicia dibujando a mano sobre papel los Keyframes o posturas claves , también podrán ver un storyboard con bastante desglose de las planos y que rápidamente permiten ver y comprobar si funciona bien la toma en
relación con los otros planos (Leica reel o Animatic), los vídeos de referencia donde los propios animadores se graban"actuando" la toma para desarrollar así mejor la animación, ademas de varias vistas del arte conceptual, las hojas modelo, y las esculturas de arcilla, todo ello con el fin de lograr un mejor manejo de los personajes animados.
Vía CG
Galería después del salto.
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