
lunes, 8 de septiembre de 2008
Presentación de DOS en Tossa de Mar

El martes, 16 de septiembre de 2008, a las 19:00, será presentada en la sala de actos de La Nau, en Tossa de Mar (Girona) la novela gráfica DOS. Primeros síntomas. En la mesa de presentación estarán la Excma. alcaldesa de Tossa de Mar, Dña. Immaculada Colom i Canal, el guionista David Braña, y el editor Javier Ortiz.
DOS. Primeros síntomas es una novela gráfica de misterio que tiene como peculiaridad que los dibujos se han basado en fotografías de localizaciones reales. David Braña ha elegido Tossa de Mar como ubicación de su obra por haber vivido durante más de veinte años en dicha localidad.
El dibujo del cómic ha sido realizado por el dibujante argentino Hernan Fino. El prólogo es de Raule, guionista del cómic Jazz Maynard.
Otra de las características particulares de esta novela gráfica es que cuenta con una banda sonora creada por el grupo de música Nerion, y ellos mismos aparecen en el propio cómic.
Puede verse el vídeo promocional en cualquiera de los siguientes enlaces:
http://es.youtube.com/watch?v=tnKX4lfrU2o
http://www.dailymotion.com/LagodeBarro/video/10998762
También en la web oficial del cómic: www.comicdos.com
O en la web de la editorial: www.drakul.es
La música de Nerion está incluida en el vídeo, pero pueden escucharse las canciones completas en su web oficial: www.nerionmetal.com
La sala de actos de La Nau, donde se realizará la presentación, se encuentra en la Avenida del Pelegrí 25, 17320 Tossa de Mar (Girona).
El cómic estará disponible en las librerías de toda España a mediados de septiembre de 2008, y ya puede adquirirse en la página web de la editorial.

Sinopsis
Sonia es una joven estudiante de Barcelona que vive preocupada por las extrañas visiones que, últimamente, le asaltan en cualquier momento del día, y que, incluso, le hacen dudar de su salud mental. Durante una de esas visiones contempla horrorizada cómo una chica es brutalmente asesinada. Poco después, descubre que el asesinato ha sido real, y que se ha cometido en Tossa de Mar, un tranquilo pueblo costero de Girona. Sonia decide tomarse unas pequeñas vacaciones y viajar hasta esta localidad, decidida a descubrir qué le está pasando.
Tossa de Mar
Tossa de Mar es el enclave que ha servido de marco para esta novela gráfica. Antigua población de pescadores con un gran bagaje histórico, se ha convertido, desde hace algo más de medio siglo, en destino turístico emblemático de la Costa Brava. En nuestro afán por recrear lo más fielmente posible el entorno, se han utilizado fotografías de localizaciones de Tossa que existen en la realidad. Agradecemos especialmente la colaboración del ayuntamiento y de la oficina de turismo de la localidad, así como de los establecimientos que nos han concedido su permiso para plasmar las fachadas y el interior de sus locales.
Movie Screenshots
Movie Screenshots es un blog que, fiel a su nombre, contiene imágenes capturadas de películas, posters, menús y cubiertas de DVDs. Util como referencia para dibujar o para estudios de fotografía y composición.



LaNuez



Nos fuimos de Caza con Tintin

"Tintin en el Congo" es sin dudas un Comic que ha sido muy resistido, denostado y criticado incluso por los fans de Hergé, incluso por Hergé mismo , que luego de publicarlo en 1930 no lo incluyó en la recopilaciones de albums suyos sino hasta "suavizar" ciertos contenidos, porque ya le pesaba mucho las criticas que se lo señalaban como comic de contenido racista. Y vaya que hemos tocado el tema en LaNuez, hoy quisimos olvidarnos de tan ingratos apelativos para gozar un día de solaz esparcimiento acompañando a Tintin al sano y nada cruento "Deporte de Reyes"; la Caza.

Le recomendamos ampliar por supuesto las imágenes para su mejor disfrute, veran en la primera (arriba) como nuestro certero héroe del comic disparando a una Gacela, pero ¿qué sucede, el bicho no cae?, ah por supuesto es un gag, un chistecito visual para provocar nuestra risa...

Aun sin para de reír del chascarrillo de las Gacelas ahora vemos como un orangutan rapta a Milú el compañero eterno del reportero, por supuesto éste de inmediato tiene la solución salvadora, ve a otro simio y le dispara por la espalda, lo desolla y se viste con su piel, cuanto ingenio...

¡ Hey miren un Elefante !, miren como huye despavorido, pero no se preocupen a Tintin no se le escapa nada cuando esta con su rifle de caza.
No les dije y que bueno demostrando que no es uno de esos botarates recoje los colmillos del paquidermo muerte, saldrán unos lindos peines de él.

Pero vean un rinoceronte, ya es raro ver en la actualidad a estos bichos, "es porque se esconden muy bien", y miren la balas rebota, claro que tontos si son acorazados con una piel de acero de centímetros de grosor, por supuesto nuestro querido Tintin, ya tiene una solución, bastara con un poco de explosivos.
Pero que lastima, no era de acero y reventó como cualquier animal. Pero al menos aprendimos algo valioso sobre el mundo animal -anotando- "los rinocerontes no tienen piel de acero".

Finalmente , se acabaron las balas pero reiteradamente Tintin nos da muestras de su ingenio, a faltas de balas buenas son las piedra y ¡PUM! , ahhhh. esto de la caza de animales es sumamente deportivo....
fuente : El blog de notas de Gantry
domingo, 7 de septiembre de 2008
Como Tarzan obtuvo su "taparrabos"

En sus primeras andanzas, el hombre mono saltaba de acullí a acullá con los fondos libres al viento ...

De pronto se encuentra nada menos que con Kulonga el guerrero que victimó a Kala, su madre adoptiva...

Por supuesto Tarzan mata a kulonga

Y la próxima vez que vemos a Tarzan, lo vemos con el taparrabos del enemigo vencido.
Las imágenes son del libro recopilatorio de Burne Hogarth's , Tarzan de los Monos (1971), y la fuente es el blog del gran blog de MIKE STERLING'S
sábado, 6 de septiembre de 2008
Pata de Perro
Pata de Perro, animación hecha de manera autodidacta desarrollada por talento Cajamarquino los hermanos James y Jhony Becerra y narra desde los ojos del niño protagonista las contradicciones que existen en la sociedad actual, es un reclamo ademas de papel que nos toca para ser parte de la solución en este doloroso desamparo en que se encuentra la niñez en nuestro país. La crueldad social (en el vídeo) aun así no logra cubrir en los sueños a la imaginación y la esperanza del niño "Pata de Perro".
No deben dejar de verlo, si bien es cierto el nivel de animación es aun un tanto básico, esto pronto se olvida porque la narración esta bien llevada, tiene buen audio y edición.
Cuentos ilustrados, Oswaldo Mejía



Contacto con el artista: 542-6036 / 990391166 / omejiaillust@hotmail.com
viernes, 5 de septiembre de 2008
Exposición , Superhéroes Discapacitados

Desde Venezuela nos llega esta inusual e interesante invitación que con creatividad busca hacer notar la situación de muchos discapacitados , verdaderos héroes de la vida.
ARTGNOSIS
Caracas, 04 de septiembre del 2008
Reciba un cordial saludo de los miembros de ARTGNOSIS.
ARTGNOSIS es una Asociación Civil que busca a través de sus actividades, el desarrollo del individuo a través de la reflexión y participación voluntaria en la construcción de su ciudadanía y el mejoramiento de su entorno.
En este sentido, no hemos abocado a la tarea de promocionar y dar a conocer sobre el tema de la discapacidad, para crear conciencia y visibilizar los diferentes aspectos de la misma, buscando así la inclusión.
Nos dirigirnos a usted, a fin de invitarlo a la inauguración de la exposición: LA DISCAPACIDAD EN EL COMIC (DC y Marvel): Héroes, Villanos, Víctimas y Alter egos. Una Retrospectiva.
Inauguración: 6 de octubre del 2008
Lugar: Sala Mariano Picón Salas de la Escuela de Psicología UCV
Hora: 9:00 am
Sin más por el momento, nos despedimos.
Atentamente
Daniel Loreto
Presidente
Karla Fermín Ybrahinn Cordero
Para contactarnos:
0414 2464119- 04141136372
artgnosis@gmail.com
www.artgnosis.spaces.live.com

Gracias Fernando Franco
De Krakovia a Krypton
Para mas detalles y 'previews' vean AQUI.

Curso de animación 3D - nivel 2 , Argentina.

El miércoles 10 de Septiembre a las 09:00 AM comienza el segundo curso de animación en 3D dictado por el equipo de Ideas Fijas. El mismo se desarrollará durante los siguientes 3 meses, haciendo que el alumno atraviese por las diferentes etapas de realización de un film. Finalizando el curso con un práctico grupal, haciendo que todo el alumnado participe en una "gran producción" de corta duración.
No es requisito haber cursado el primer curso, pero si tener un dominio de las aplicaciones multimedia y de los conceptos iniciales del 3D
consultas contacto@ideasfijas.com.ar
Inscripción: www.ulp.edu.ar
ICA tel 452000 int 6107
Los bordes de nuestro lienzo
Zhuzhu es uno de mis artistas chinos favoritos, admiro su dominio y agilidad de sus líneas. En una ocasión se rompió la mano y mientras se recuperaba hizo una serie de dibujos con Microsoft Paint, ese sencillo programa que viene con Windows.

Ver el arte de Zhuzhu me recuerda esa actitud de "Si tuviese la última versión de Photoshop," o "Si tuviese una tableta Wacom." O ese teclado Korg. O esa cámara digital Canon con tal y tal lente. Un monitor más grande. Más dinero. Más tiempo. Más juventud. Más talento. Tendemos a usar las limitaciones como excusa para la mediocridad, para la improductividad, en lugar de crecer y desarrollarse dentro del marco que uno habita.
Nuestro país carece de muchas cosas, pero que eso sea motivo para esforzarnos juntos y producir el mejor arte posible (e imposible) con lo que está a nuestro alcance.

Bill Barren dijo, "Podemos ver nuestros límites como las paredes de nuestra prisión o podemos ver nuestros límites como los simples bordes de nuestro lienzo."
LaNuez

Ver el arte de Zhuzhu me recuerda esa actitud de "Si tuviese la última versión de Photoshop," o "Si tuviese una tableta Wacom." O ese teclado Korg. O esa cámara digital Canon con tal y tal lente. Un monitor más grande. Más dinero. Más tiempo. Más juventud. Más talento. Tendemos a usar las limitaciones como excusa para la mediocridad, para la improductividad, en lugar de crecer y desarrollarse dentro del marco que uno habita.
Nuestro país carece de muchas cosas, pero que eso sea motivo para esforzarnos juntos y producir el mejor arte posible (e imposible) con lo que está a nuestro alcance.

Bill Barren dijo, "Podemos ver nuestros límites como las paredes de nuestra prisión o podemos ver nuestros límites como los simples bordes de nuestro lienzo."
Concurso de Humor "Mela Ridens"

Concurso para artistas jóvenes (16-29 años)
Una manzana al día ... el placer que hace que se mantenga saludable"
"Una manzana al día ..." Una popular frase que ha encontrado en la investigación científica una oportuna y precisa confirmación. La Liga Italiana para la Lucha contra tumores, evalua las últimas investigaciones científicas, y ha desencadenado una serie de iniciativas para promover el consumo diario de manzanas y en favor de un estilo de vida basado en una dieta adecuada.
Para transmitir este mensaje, se organizó una amplia campaña de información en la que hay un espacio dedicado a la creatividad de la juventud.
La forma expresiva elegida es la de gráficos humorísticos , con caricaturas, comics o tiras comicas, que quisieran reflexionar sobre los beneficios resultantes del consumo de esta fruta mágica que nos va a mantenerse saludables con una vida sana dinámica, vivaz y alegre.
La manzana es agradable, mucho más que una droga. En el sitio melaridens.com puede encontrar las noticias relacionadas con los avances científicos propiedades organolépticas de manzana.
La iniciativa tiene la duración de un año, un jurado compuesto por artistas de Art Studio Andromeda seleccionarán las obras que se exhiben y la exposición virtual se actualizará continuamente. El proyecto será enriquecido gradualmente a través de contactos, reuniones, intercambios y becas.
1. El concurso está dirigido a jóvenes de todo el mundo con edades comprendidas entre los 16 y 29 años.
2. Las aplicaciones son también para profesionales de más de 30 años y se les dará una sección separada.
3. Las exposiciones virtuales se visitarán en el sitio www.melaridens.com
4. Los trabajos se enviarán a info@studioandromeda.net a partir del 1 de noviembre de 2007 hasta el 20 de septiembre de 2008.
5. Número máximo de las obras. 2; formato A4 vertical u horizontal, 300 DPI
6. Está permitido Historietas, cartoons, ilustraciones en color o BN.
Las obras deben enviarse por correo electrónico a:
info@studioandromeda.net
(en el e-mail se debe dar el nombre completo, dirección del autor)
Mas detalles AQUÍ
¡Salvemos la casa de Superman!
Superman a lo largo de su carrera como superhéroe ha salvado el mundo de incontables eamenazas ya sean fenómenos naturales, ataques alienigenas, complots políticos, y villanos superpoderosos de todas las colores, en el ínterin ha salvado a gatos y a Luisa, hogares de huérfanos y a Luisa, edificios a puntos de desplomarse y a Luisa. Pero esta vez somos nosotros sus lectores, seguidores, fans y estudiosos quienes podemos salvar su hogar y no estoy diciendo que su Fortaleza de la Soledad en el Artico tenga problemas, pensandolo bien si los tiene y serios, el calentamiento global amenaza con dejarla al descubierto. Pero yo en verdad estoy hablando de la casa donde Superman nació como idea, ubicada en Cleveland donde dos muchachos de 17 años se reunieron para crear al mayor icono cultural de Norteamerica y de los comics a nivel mundial, está era el hogar de Jerry Siegel , Brad Meltzer que la visito para escribir su libro The Book of Lies, la encontró en un estado lamentable según podran ver en el vídeo. Brad no se quedo ahi sino junto con los vecinos creo The Siegel & Shuster Society, la cual empezó este martes una subasta publica de objetos relacionados con Superman al fin de lograr fondos y convertir la casa en un Museo a la memoria del mito, han participado una gran cantidad de artistas donando originales, incluso una camiseta de Superman IV firmada por el mismo Siegel, el manuscrito de Superman de Donner, y muchos originales de autores como Alex Ross, Cho, Lee, Rucka, Gibbons, George Perez y otros.
Si deseas pujar por alguno de estos objetos puedes hacerlo desde la pagina Ordinary People Change the World la meta es recolectar inicialmente 50 mil dolares para empezar una urgente refacción.
La lista completa de autores que han dejado objetos para la subasta:
Week 1: Sept. 2 - Sept. 9, 2008: Brian Michael Bendis , Neil Gaiman, Dave Gibbons, Jim Lee, Allen Bellman, Dan Brereton, Travis Charest, Greg Rucka, Ian Churchill, Ernie Chan , George Perez
Week 2: Sept. 9 - Sept. 16, 2008: Brad Meltzer, Ed Brubaker, Joe Staton, Gene Ha, Judd Winick, Ivan Reis, Bill Morrison, John Romita Jr, Dave Johnson, John Cassaday, Andy Kubert
Week 3: Sept. 16 - Sept. 23, 2008: Joe Quesada, Stephen Colbert , Tim Sale, Geoff Darrow, Ron Garney, Ralph Morales and Mike Bair , Frank Cho , Eric Powell , Geoff Johns, Amanda Conner, Alex Ross
Week 4: Sept. 23 - Sept. 30, 2008: Jerry Siegel, Heroes Walk On Role, Jason Palmer, Renato Guedes, Michael Turner, Ivan Reis, Walt Simonson, Murphy Anderson, Adam Kubert, Chris Bachalo, Eric Wight, Mike Mignolafuente Newsarama
"Crisis en Tierra-P": la kriptonita cultural de Perú.21
"No soy pesimista. Soy un optimista bien informado"
Antonio Gala
Antonio Gala

El pasado jueves 21 de agosto nos sorprendió con la publicación de los ganadores del concurso "Buscando al Superhéroe Peruano", intento del diario Peru.21 por (cito literalmente) "impulsar el arte entre los jóvenes". Lamentablemente, lo único que logró el respetado diario limeño, en muestra de sádica generosidad, fue dotar al cómic nacional de su propio Jueves Negro, eligiendo como ganador a un trabajo absolutamente carente de contenido y sentido mínimo de la estética: la ninguneada "Chola Power", de Martín Espinoza Díaz.
Los comentarios de los fanáticos, afilados como saetas, no se hicieron esperar: algunos cargados de piconería solapada, otros exhibiendo argumentos serios y contundentes, y los menos, expresando un optimismo de una ingenuidad tal, que había que leerlos con un Gravol a mano. En definitiva, un fallo que logró que los tímidos y serenos fanboys locales se deshicieran en gritos ante la arbitraria decisión del jurado, logrando por un instante la ilusión de una verdadera escena historietística peruana. Se agradece el buen rato. Por lo demás, palos.
¿Armagedón 2008?

No nos engañemos. La raíz del problema es mucho más profunda que lo discutible de un resultado, o la poca imaginación y tremendo facilismo de un único artista. La realidad es más aterradora, y creo que cabe decirlo ahora más que nunca, luego de apreciar algunos de los trabajos enviados: la historieta peruana aún permanece sumida en el lodo de lo naïf y la falta de originalidad. Es imposible reclamar el abierto reconocimiento de un arte ya de por sí tan vapuleado como el cómic, si los mismos artistas no se empeñan antes en elevar el nivel de sus obras. El desafío intelectual es un total extraño para el lector nacional que busca en la historieta algo más que la risa fácil, o dos dibujos bien hechos.
A la larga, "Buscando al Superhéroe Peruano" nos hizo un favor, pues ahora sabemos con certeza que los autores no conocen a cabalidad el tremendo potencial del lenguaje de la narrativa dibujada, y esta es una conclusión a la que se llega tras apenas echar un vistazo rápido a los trabajos elegidos por Perú.21 como ganadores y menciones honrosas. Todos ellos tienen elementos rescatables, es cierto, pero ninguno se atreve a ir más allá del diálogo entre golpe y golpe, ni del resto de clichés estilísticos que con orgullo ostentan muchos de los títulos del mainstream norteamericano, como sello de fábrica. ¿Algo en la comida, quizás?
El horror al cómic cerrado.
Existe una teoría que bien podría explicar esta crisis: el artista de cómics es, antes que eso, un lector de cómics, y esa es una constante. Eso está muy bien, pues permite al creativo conocer el terreno en el cual se maneja. Sin embargo, si éste no se expone también a fuentes artísticas ajenas al medio, como son el cine y la literatura, se condenará a permanecer por siempre encerrado entre infranqueables muros de temáticas recurrentes y fórmulas preconcebidas. Creo yo que este es uno de los principales problemas del cómic nacional: estamos tan entregados a afianzarlo en nuestro país como forma de expresión, que inconscientemente olvidamos alimentar su intelectualidad, su riqueza artística. De ahí los resultados tan áridos como los del jueves 21, o como los inofensivos fanzines que se exhiben en las tiendas capitalinas.
La solución no es difícil, ni mucho menos: dejemos por un momento el cine de superhéroes, y aventurémonos a cruzar la puerta de algún cine-club un fin de semana. Consumamos más literatura. Acudamos a algún concierto. Pero, sobre todo, hagámoslo todo con ojos de friki, y apliquemos a otros campos aquella fantasía de la que nos sentimos tan orgullosos.
La solución no es difícil, ni mucho menos: dejemos por un momento el cine de superhéroes, y aventurémonos a cruzar la puerta de algún cine-club un fin de semana. Consumamos más literatura. Acudamos a algún concierto. Pero, sobre todo, hagámoslo todo con ojos de friki, y apliquemos a otros campos aquella fantasía de la que nos sentimos tan orgullosos.

El crítico: el gran ausente.
Una obra de arte no es tal, si no existe alguien que esté ahí para apreciarla. La crítica historietística es un campo aún inexplorado en el Perú, y esta también es una de las razones por las que es imposible que el noveno arte reciba por fin el reconocimiento que merece en nuestro país. La crítica se ha revelado, de un tiempo a esta parte, como una de las fuerzas que bien pueden determinar el éxito o el fracaso de una obra. Más aún, un medio es importante en cuanto polémico y discutido. Es obligación del crítico apreciar, comentar y, en cierta medida, exigir. Pero, ¿qué sucede entonces si este importante factor de la ecuación se muestra totalmente ausente? Fácil: se confunde al arte del cómic con una mera afición, un pasatiempo intrascendente que vive sólo en nuestras manías de coleccionistas, y no asoma jamás fuera de nuestras bibliotecas personales.
Por suerte, internet es un poderoso aliado, quizás el único capaz de revertir esta lamentable situación: es necesario transmitir e intercambiar opiniones, formar más grupos de discusión, luchar por incluir críticas de historietas en las diversas publicaciones de circulación nacional. Bloguear también vale. En resumen, hacer que el país conciba al cómic como lo que verdaderamente es: un arte tan rico y teorizable como cualquier otro, y que es capaz de dar pie a las más diversas interpretaciones.
Nuestra propia Civil War.

Perú.21 y su "Buscando al Superhéroe Peruano" ponen un espejo delante nuestro, lo cual no debe hacer más que alentarnos a mejorar la situación del cómic nacional. Es hora de darnos a conocer como movida cultural, o lo que es lo mismo, prescindir de los antifaces y máscaras que tanto envidiamos a nuestros personajes favoritos. Es hora de elevar el nivel intelectual de las publicaciones, ya sea desde la mesa de dibujo, con creaciones inteligentes, o desde nuestros teclados, con artículos y reseñas. El crecimiento de nuestra amada historieta no depende de nadie más que de nosotros mismos.
En suma, el fatídico resultado del concurso nos deja algo bien en claro: cualquiera de nosotros puede ser el superhéroe que Perú.21 falló en encontrar. Démonos a nosotros mismos un palmazo en la espalda y deseémonos buena suerte, que capacidad tenemos de sobra, cuando de soñar se trata.
César Santivañez
Pienso en Comics
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