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sábado, 8 de julio de 2017
El rostro de César, El Planeta de los Simios.
Motion Capture el maquillaje digital.
La captura de movimiento (del inglés motion capture, o motion tracking, también abreviada mocap) es una técnica de grabación de movimiento, en general de actores y de animales vivos, y el traslado de dicho movimiento a un modelo digital, realizado en imágenes de computadora. Se basa en las técnicas de fotogrametría y se utiliza principalmente en la industria del cine de fantasía o de ciencia ficción, en la industria de los videojuegos o también en los deportes, con fines médicos.
En el contexto de la producción de una película, se refiere a la técnica de almacenar las acciones de actores humanos, y usar esa información para animar modelos digitales de personajes en animación 3D.
Es un auxiliar de los Efectos Especiales y no es animación por eso Andy Serkis el actor que hace de César comentando su participación decía que era él quien actuaba , no los animadores que en este caso solo se dedicaron a trabajar sobre la actuación del actor y hacer las correcciones antropomórficas que el personaje requiere. También es por eso que películas como Expreso Polar o Tintín no fueron consideradas en el Oscar en categoría de premios a la Animación.
La cinta estrena el 03 de agosto en todos los cines a nivel nacional, y en todos los formatos.
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viernes, 11 de julio de 2008
El Mocap ataca de nuevo
New Scientist Tech informa, que la captura de movimiento digital pronto podría estar al alcance de productores de cine con bajo presupuesto gracias a un nuevo software que registra el movimiento sin necesidad de utilizar marcadores." El sistema, desarrollado en la Universidad de Stanford, en California, y el Instituto Max-Planck en Informatik Saarbrücken, Alemania, permite lo que ellos llaman un "clon digital 3D" del actor mediante un escáner láser. Evitando el uso uso de marcadores o trajes especiales, ademas permite no sólo capturar el movimiento corporal, aino también adquiere las expresiones faciales y el movimiento de las prendas de vestir.
El problema con la captura de movimiento, al igual que con rotoscoping, no es tanto el proceso, sino cómo se utiliza en una película recuerden la reciente Beowulf que quedo como una rareza antes que una película animada y nunca convenció como película real.A pesar de todo el avance, los datos delo mocap rara vez son útiles para los filmes de animación, a menudo se requiere la asistencia de un experto animador para que ser empleado y por tendencia se desecha gran cantidad de la información generada, ademas este paso adicional infla el costo de la producción , al igual que lo aumenta el rotoscopiado. Pasa exactamente igual que en 1925 cuando Max Fleischer renunció a la versión inicial rotoscopiada de Koko el payaso en en favor de una más libre versión caricaturesca en parte por que aumentaba los costos y la gente no le terminaba de convencer como animación. este nuevo proceso es, sin duda, un interesante avance, realmente no cambia el papel fundamental que el mocap desempeña, salvo quizá que algo menos costosa y tal vez menos complicado. El nuevo enfoque será sin duda bien acogido por los desarrolladores de videojuegos y para fines científicos, así como en los efectos visuales. En cuanto a la animación como siempre hemos afirmado en este blog, la captura de movimiento y el rotoscopiado no son animación.
LaNuez
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