Siggraph es, desde que comenzara en 1973, la mayor reunión de la infografía y la animación 3D. Organizado por ACM (Association for Computing Machinery) congregará a más de 25.000 participantes esta vez en San Diego (California) los días 3 y 4 de agosto. Allí también se darán cita 230 distribuidores de productos y miles de estudiantes en calidad de voluntarios. Y es que Siggraph también es un foro de trabajo para los nuevos talentos y un lugar donde aprender nuevas técnicas.
Este año, en su 34 edición, se estudiarán a fondo las últimas películas de animación como: 'Locos por el Surf' (Sony Pictures), 'Shrek 3' (Dreamworks), 'Ratatouille' (Pixar), y otras con numerosos efectos de animación e infografía como: 'Spiderman 3' (Sony Pictures) o 'Transformers' (Universal).
La edición de 2006 contó con la presencia de la empresa española 'Next Limit Technologies', que mostró la versión 4 del software Real Flow, para simulación de fluidos. Un nuevo interfaz customizable, una mejora en la funcionalidad por defecto (que hace más fácil el manejo del software), la inclusión de Python como lenguaje de scripts que posibilita una mejor integración en pipelines de producción, un nuevo solver de dinámica de sólidos rígidos (RealImpact) y mejoras en el rendimiento y simulaciones más estables, fueron lo más destacado de la nueva versión, sin olvidarnos de una versión Linux de 64 bits.
Tras ocho años de desarrollo, la empresa tiene en cartera a grandes estudios de Hollywood. Producciones como 'Poseidón', 'Xmen-3', 'Charlie y la fábrica de chocolate', 'El señor de los anillos' o 'Ice Age 2', han usado este software en la creación de sus efectos visuales. También presentaron Maxwell Render 1.0, un render basado en la física de la luz y de los materiales que aporta un acabado de lo más realista.
La compañía española 'Brainstorm Multimedia' también viajó a Siggraph en 2006 con su software de escenografía virtual.
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